indienova.com/groups/post/28981
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏。……我很想分享下这个原型的画面,但是还不是时候,下次发开发文章时候应该就会有截图可以看下了
indienova.com/game/ultra-savage
每件物品最多会有5种随机属性,实在卡关的时候可以多刷刷boss之类。……不想要的装备不要扔,丢进装备融合器里,隔壁的小孩都。。。……◎ 如果你还是卡关,弟弟,你还可以进行时光旅行。只要把手指戳进飞船的发电机里然后喊:“我要穿越!”
indienova.com/groups/post/2034
发起:茶多酚 放在一个csv里会有肉眼可见的问题吗?如果有的话分成多个能改善么?……顺子: 没具体试过,但csv应该也是导入成ds_grid使用的,所以应该还是看ds_grid的内存或者性能控制吧……骨折好少女: 这倒是没有问题的啦 觉得量太大 自己分段嘛
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众做测试……我后来找了游戏群里认识的朋友,他们就完全可以理解AVG的思路,给提了很有用的意见,可惜那时候已经太晚了……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子里觉得“我可以”,实际上并不可以
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
从游戏的细节上,玩家能十分清晰地感受到制作人的态度是敷衍还是用心。……您有什么建议吗?汪肖勇:我觉得你在不影响自己正常生活的那种状态下,还是做出来好。……不管是从经验上还是流程上
indienova.com/u/futu2018/blogread/28010
离港的第一天,晦暗的天空与海平面相接。……我刚想说些什么,便被名叫肖特的年轻人的进入打断,我看他戴着鬣狗的徽章便不敢再开口,免得惹上麻烦,他和老板娘很熟……我游历各地自然尝过不少美味,但这煎鱼的滋味还是令味蕾感到欣喜,咬开厚实的鱼肉,些许汁水便随着鲜美的肉质渗入口中
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
(第一次使用到和程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯里理解和思考游戏之所以成为游戏的结构……可能还是和工作室内的其他人不同,我们作为单纯的设计系学生,本应因自己美术专业的关系排斥作为程序这种理性而繁复的框架……;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
但实际上这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人…………这还是改进过的情况。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧
版本:Early Access
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